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[CASE STUDY] 일상이 게임이 되는 곳, 카카오게임즈 1편
– 카카오게임즈에서는 어떻게 일할까?

카카오게임즈는 글로벌 멀티플랫폼 게임 기업으로서 국내외 게임 시장에 PC와 모바일, VR 등의 플랫폼을 아우르며 다양한 장르의 게임을 개발 및 제공하는 회사입니다. 배틀그라운드, 검은사막 등 인기 게임을 서비스하고 있으며, ‘일상이 곧 게임이 된다’는 비전을 공유하고…

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성수동 카페에서는 일이 잘될까?

“평소에도 이런 공간에서 일하면 새로운 아이디어가 마구 생각날 텐데!” 요즘 인기가 높은 성수동의 많은 까페들은 높은 천장이 있는 곳이 많습니다. 이런 핫플레이스를 찾아 방문하는 분들이 아마 이런 생각을 해보지 않았을까 싶습니다. “평소에도 이런 공간에서…

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파티션, 높은 게 좋을까? 낮은 게 좋을까?

공간을 구분하고 몰입의 방해요소를 차단하는 파티션. 파티션 유무에 따라 업무 집중도는 30%까지 차이 난다고 합니다. 그럼 파티션은 높은 것이 좋을까요? 높은 파티션이 많으면 공간이 답답해지고 직원간 소통이 줄어들게 됩니다. 하지만 파티션이 없다면 업무방해 요소가…

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아직도 매번 똑같은 회의공간을 사용하나요?
회의공간도 유형에 따라 달라져야 합니다

“회의에 회의감을 느낍니다” 여러분은 현재 회사 회의문화에 만족하시나요? 한 취업포털의 조사에 따르면 직장인 57.6%는 회의문화에 불만족하고 있다고 합니다. 회의는 조직에서 꼭 필요한 협업을 효과적으로 수행하기 위한 하나의 방법입니다. 그러나 구성원들이 회의에 회의감을 느낄수록 효율은…

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NeoCon 2018에서 발견한 오피스 트렌드

NeoCon 2018 출처: www.neocon.com 북미 최대의 인테리어 가구 디자인 전시회인 네오콘. 매년 5만 명이 넘는 방문객의 규모만큼이나 새로운 디자인과 경험으로 가득 차 있습니다. 이번 네오콘은 50회를 맞이하여 미래의 디자인을 주제로 구성되었습니다.   오피스 트렌드…

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[CASE STUDY] 직원들의 목소리를 담아 새롭게 변화한 EBS 디지털 통합사옥

세상의 시선이 가구에 머물 때 퍼시스는 그 공간과 있을 사람을 생각합니다. 퍼시스는 사람과 공간을 이어주는 제품과 서비스를 제공하는 사무환경 전문 기업입니다. 오늘은 퍼시스와 함께한 EBS 디지털 통합사옥 이야기를 소개합니다.   클라이언트ㅣEBS EBS는 국내 교육방송을…

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